O terceiro beta do iOS 26 saiu essa semana e com ele, uma das principais mudanças visuais: transparências mais foscas para melhorar a leitura. Só tem um “pequeno” problema: o visual não segue mais o conceito de Liquid Glass, tão destacado na WWDC por ser a grande promessa de mudança este ano.
A promessa inicial era ousada: transformar a experiência visual do iPhone com elementos translúcidos que reagissem dinamicamente à luz, movimento e profundidade, como se fossem feitos de vidro líquido.
Mas, pouco mais de um mês depois, a Apple deu um passo atrás.
O que era antes apresentado como uma revolução estética inspirada na fluidez do vidro, agora assume um tom mais prático e conservador, com texturas mais foscas, opacidade reforçada e menos transparência em menus, barras e painéis.
O motivo? A legibilidade — ou a falta dela.
O que mudou no beta 3 do iOS 26
Na prática, a terceira versão beta tornou o Liquid Glass menos “líquido” e mais “opaco“.
Vários elementos do sistema, como o Control Center, as barras de navegação, os botões superiores e até os menus de compartilhamento, estão visivelmente mais opacos do que nas versões anteriores.
Essa nova abordagem confere um ar de vidro fosco às superfícies, reduzindo os efeitos dinâmicos que simulavam profundidade e transparência intensas.

No lugar das sutilezas visuais quase hipnóticas do beta 1, temos agora um design mais contido, com menos interferência do conteúdo que está por trás de cada camada.
A mudança pode ser percebida especialmente ao abrir aplicativos nativos como Fotos, Ajustes e Música. Onde antes havia um fundo translúcido elegante, que deixava levemente à mostra o conteúdo em segundo plano, agora vemos um painel mais sólido, com contraste aumentado.
Por que a Apple voltou atrás?
O recuo da Apple parece ter sido motivado por feedback direto dos desenvolvedores e usuários, que testaram os primeiros betas e apontaram dificuldades de leitura e navegação.
Elementos como texto branco sobre fundo parcialmente transparente estavam prejudicando a experiência, especialmente em ambientes com papéis de parede coloridos ou imagens complexas.
Além disso, usuários com deficiências visuais ou sensibilidade à movimentação de fundo relataram desconforto com o excesso de dinamismo.
Mesmo com o recurso de Acessibilidade “Reduzir Transparência” já disponível no iOS há anos, a Apple optou por aplicar uma abordagem mais universal no beta 3 — reduzindo as transparências para todos por padrão.
Reações divididas entre os usuários
Como era de se esperar, a mudança dividiu opiniões.
Enquanto alguns usuários elogiaram o novo visual pela melhoria de legibilidade e pelo maior conforto visual, outros acusaram a Apple de “enfraquecer” o conceito original e recuar na sua próprio proposta de design.

Nas redes sociais e fóruns como Reddit e Mastodon, muitos apontaram que o novo visual “fosco” lembra interfaces mais antigas, parecidas com o visual do iOS 7, mas sem o charme refinado do efeito blur característico da época.
Versão | Transparência | Visual predominante | Objetivo |
---|---|---|---|
beta 1 | Alta | “Vidrado”, cristal – alto impacto | Estética imersiva |
beta 2 | Média | Mais leve, mas ainda translúcido | Resposta aos feedbacks iniciais |
beta 3 | Baixa–média | Opaco, textura fosca | Aumentar legibilidade |
Vai ser assim na versão final?
Calma, ainda estamos em beta. A decisão da Apple de moderar os efeitos visuais do iOS 26 não deve ser vista como definitiva.
Ajustes visuais são comuns entre betas sucessivos. Até o lançamento da versão final, previsto para setembro, muita coisa pode mudar — inclusive o retorno parcial de elementos mais translúcidos, ajustados com base em contexto ou tipo de conteúdo.
Mas o que dá para perceber é que a Apple está em uma sinuca de bico, que precisa resolver até setembro.
Se no lançamento da versão final ela não apresentar um visual igual ao que ela demonstrou com muita pompa na WWDC, mais uma vez ela será acusada de enganar o usuário com funções que foram apresentadas sem estarem prontas.
E se isso acontecer, não quero nem ver o que pode acontecer com a empresa…
O Liquid Glass continua no beta 3. Honestamente não entendo porque tanto auê em torno de um sistema que está em beta, onde a Apple está visivelmente tentando encontrar um meio termo pra responder aos feedbacks sobre legibilidade. Quantas vezes o iOS 7 mudou durante o beta? As refrações, reflexões, inclusive o visual totalmente translúcido ao trocar uma aba dentro de um app, nas pastas da tela inicial, na central de notificações, tudo isso continua no beta 3, apenas com mais legibilidade em pontos cruciais. O efeito agora está mais pronunciado em dark mode, graças ao maior contraste entre o fundo e as cores sobrepostas, mas continua funcionando como anunciado.
Vale lembrar, ainda, que o conceito do “Liquid Glass” não se trata apenas da transparência dos elementos, mas também das animações e transformações de menus mais fluídas, elementos mais arredondados, ajuste automático da cor dos elementos baseado no fundo, desfoque e escurecimento dinâmicos nas bordas da tela, reformulação de elementos chave como a tab bar, navegação, menus, etc.
Reduzir o conceito ao efeito de vidro, apenas, ignorando tudo o que foi apresentado nas sessões da WWDC é uma simplificação que, realmente, faz parecer um mero teste na legibilidade dos elementos como “retrocesso”. Ao meu ver, o sistema está evoluindo positivamente. Na internet não adianta: sempre tem quem vai reclamar seja lá o que seja feito, na maioria das vezes um monte de gente que não é desenvolvedor, não entende o que é um “beta” ou nem mesmo usuário da Apple.
Exatamente! já estamos a tantos anos nos “betas” e tem gente que ainda não entende o propósito.
Apple cada vez mais parecida com a IBM…
Atualizei pro beta 3 o meu 16 pro max e continua translucido, tipo vidro liquido mesmo, mas fiz a mesma coisa no 14 pro max da minha mulher e a imagem esta fosca, sera que só o 16 que ta diferente?
Será que o dela não está com a redução de transparência ativada na Acessibilidade?
Não, tá igual ao meu nas configurações, e realmente ficou bem fosco no 14. tenho outro amigo que também testa o beta e no 16 dele as transparências continuam, queria saber se alguém com o 15 pro ou pro Max também notou isso, pois pra mim nesse beta 3 as transparências estão melhores que no beta 2.
Aqui o beta 3 cont com a transparecia tbm, que já me acostumei completamente e to achando lindo os efeitos – iPhone 16 pro (normal)
Pra mim ficou melhor fosco. Não gostei deste Liquid Glass. Ainda bem que mudaram nesta atualização.
Não, tá igual ao meu nas configurações, e realmente ficou bem fosco no 14. tenho outro amigo que também testa o beta e no 16 dele as transparências continuam, queria saber se alguém com o 15 pro ou pro Max também notou isso, pois pra mim nesse beta 3 as transparências estão melhores que no beta 2.
Acrílico ao invés de liquid glass
Lamentável esse retrocesso do design no Beta 3. Espero que a experiência volto a ser como no Beta 2 que estava equilibrada ao meu ver.
Aguardando o Beta4 pra ver como ficou essa novela..